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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为本的(de)工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科(kē),这也是(shì)那(nà)种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中金(jīn)钱(qián)收入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税(shuì)赋(fù),越多的人口和越高(gāo)等(děng)级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济收入。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工(gōng)业(yè)革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工(gōng)作人口又会(huì)带来新的需求(qiú),否(fǒu)则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初(chū)只有1人(rén)口,当提(tí)供(gōng)了那个(gè)阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活(huó)物资(需(xū)要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存(cún)在种植区(qū)域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口增长的(de)“自然升本(běn)”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就可以把(bǎ)已经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足了(le)所有的物资需(xū抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市)求)的住(zhù)房升(shēng)级到下一(yī)个阶(jiē)段,然(rán)后可以(yǐ)产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一(yī)提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人(rén)口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关(guān)系(xì)——比(bǐ)如(rú)各种种植和养殖类工作(zuò)需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要(yào)完成(chéng)的(de)是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家(jiā)大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不(bù)过随着(zhe)城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一(yī)些宏观(guān)方面的(de)内容——比如(rú)需(xū)要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的(de)交通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和医院来(lái)防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要(yào)建污水&废(fèi)物(wù)处理(lǐ)设施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精(jīng)神:我们(men)可以在居民住房中看(kàn)到(dào)满(mǎn)意度的(de)数值(zhí),可以(yǐ抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市)针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力(lì)与(yǔ)态度的(de)重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业(yè)区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含(hán)了一(yī)段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的(de)地方(fāng)在于这些(xiē)剧(jù)本(běn)中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的(de)主角(jiǎo)帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任(rèn)务(wù)依然是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳工,然(rán)后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也(yě)就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出(chū)门(mén)直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒的(de)设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预设剧本(běn)中可供开发的有是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都(dōu)存在(zài)明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的(de)需(xū)要完成一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入基本(běn)上只能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层(céng)解(jiě)锁的(de)制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是(shì)新(xīn)兴世(shì)界不仅包含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品(pǐn)价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得资金收(shōu)入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花费比较高的价(jià)格从(cóng)旧(jiù)世(shì)界(jiè)的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入(rù)博(bó)物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄(zhé)大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实(shí)际上(shàng)产出还(hái)是工农需求居多(duō),包括(kuò)艺(yì)术(shù)家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带(dài)来的(de)问题就是(shì)需要(yào)频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个(gè)和本体类似的(de)问题,也就是本(běn)作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新(xīn)玩(wán)家(jiā)入(rù)手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于4X回合制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田(tián)游戏之一(yī),罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点(diǎn)对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画(huà),和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市布(bù)局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接(jiē)触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本可以起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而(ér)对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带(dài)来(lái)的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验。

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