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新郎自己睡过的床能当婚床吗,结婚前老公自己睡的床要换吗

新郎自己睡过的床能当婚床吗,结婚前老公自己睡的床要换吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技(jì)巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏(xì),玩(wán)家将作为冒(mào)险家协会的一员,在(zài)阿特兰世(shì)界进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的(de)秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维(wéi)出击(jī),感(gǎn)受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷(mí)途的冒(mào)险征程上(shàng),集结志同道(dào)合的伙伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自(zì)由(yóu)搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换(huàn),构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系(xì)。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了(le)吗?

一(yī)、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的(de),开服两新郎自己睡过的床能当婚床吗,结婚前老公自己睡的床要换吗个月,已(yǐ)经有两个团本和(hé)几种玩法了,但是最后(hòu)还是会暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就(jiù)是无聊的打团本(běn)装备(bèi)加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的(de)流(liú)失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技能共用一个(gè)按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候(hòu)感(gǎn)觉是(shì)纸(zhǐ)人(rén)在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在(zài)升级(jí)路上明显会(huì)更顺畅(chàng)。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做出改变后(hòu),职业操作付出(chū)和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多(duō)的时候,国王(wáng)精英(yīng)伤害(hài)常年拉30%。主要问题(tí)是魔(mó)剑要想打(dǎ)出高输出,就要实(shí)打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但(dàn)是国王本和(hé)女王(wáng)本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间(jiān),还需要(yào)考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了(le),还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝(jué)影很难,从而(ér)大大降低(dī)输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集(jí)齐的(de)赏金基(jī)本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现(xiàn)在最(zuì)酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发和续航(háng)双重(zhòng)优势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高(gāo)的,目前(qián)最(zuì)多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是(shì)每(měi)小时一(yī)个号(hào),满(mǎn)级(jí)后,每个(gè)号(hào)会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个(gè)小时。更(gèng)不(bù)用(yòng)说(shuō)团本、灵响、两周(zhōu)一次的(de)决斗(dòu)场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也是(shì)对(duì)平民(mín)比较友好的一点,氪(kè)度直线下(xià)降(jiàng),基本上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡以外(wài)的所有道具(jù)都可(kě)以通(tōng)过搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直(zhí)在跌(diē),但(dàn)是(shì)搬砖(zhuān)的收入还是比较高的(de),0氪(kè)的天空也(yě)很(hěn)常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基(jī)本上各(gè)种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的(de)徽(huī)记而言(yán),官方除了不断提高徽记的价(jià)格上限之外,没(méi)有任何手(shǒu)段,导致徽(huī)记供不应求(qiú)或者被刻意(yì)压(yā)货,价格(gé)从原来(lái)的(de)200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊(yuān)设计,有明(míng)显的账号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉(diào)落自(zì)己(jǐ)装备(bèi)的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一(yī)把武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本(běn)命却(què)只出(chū)了(le)一个(gè)。有(yǒu)意思(sī)的是,大(dà)枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的装备,两件在(zài)元素号上(shàng),加(jiā)上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容(róng)易才(cái)能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的(de)很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是(shì)团本掉落的设(shè)计,这(zhè)个图突(tū)出了(le)一个随(suí)机(jī)性,没(méi)有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化(huà)完全(quán)是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会(huì)经常(cháng)报错和(hé)直接卡死(sǐ),注意是(shì)游(yóu)戏卡死,电脑其他完(wán)全没问(wèn)题,而且,这(zhè)个情况完全是(shì)随机的,有(yǒu)时(shí)候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不(bù)解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这(zhè)个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性(xìng),但是(shì)游(yóu)戏的运营服(fú)务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是(shì)很到(dào)位(wèi),希望(wàng)官方能够继续改进(jìn),给玩家更(gèng)好的(de)游戏(xì)体验。

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