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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》门派法宝星(xīng)海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài),太阳(yáng)如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的(de)一样(yàng)

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须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门(mén)派(pài)法宝也是一(yī)样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非(fēi)得(dé)使用一念或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题(tí),星(xīng)海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束(shù)时(shí),有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大(dà)唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他(tā)有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然(rán)后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合(hé)再给你加(jiā)一次(cì),那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有(yǒu)可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因(yīn)为须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意的是四(sì)象(xiàng)效果,那么(me)尽量在(zài)战意值低时使用(yòng)

不过(guò)战意值低时使用(yòng)四象(xiàng)效果数值也较低,也(yě)是存(cún)在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为(wèi)了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意(yì)值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高(gāo)时(shí)使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测(cè)试(shì)太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评(píng)论(lùn)区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能(néng)存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增加(jiā)一(yī)个(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续期间,获(hu两丈等于多少米ò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时(shí),总得给(gěi)人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错(cuò)误(wù)的话(huà),应该是之一(yī)种可(kě)能,就(jiù)是回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获(huò)得(dé)1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能(néng)伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也(yě)是低(dī)须弥(mí)值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好(hǎo),是可以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用(yòng)就行(xíng),少(shǎo)阳(yáng)比较需(xū)要一(yī)些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

以上就(jiù)是《梦幻西游手(shǒu)游》 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析的全部内(nèi)容(róng)了,更多相关攻略资讯请关(guān)注本(běn)站(zhàn)梦幻西游手游专(zhuān)两丈等于多少米区!

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